Chwyć kumpli i wyczyść swój kalendarz, bo nadszedł czas, aby wskoczyć na nową mapę Valorant. Jeśli nie wiesz, Valorant to taktyczna strzelanka FPS 5v5 z jednym celem: musisz obronić się przed „kocem” lub bombą lub podłożyć jeden.
Jest to rozbudowana strzelanka w stylu „zdobądź flagę”, z ciekawymi postaciami lub „Agentami” i jeszcze ciekawszym terenem.
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o mapach Valorant i czego można się spodziewać po najnowszym dodatku Riot Games.
Czym są mapy w Valorant?
Każda mapa Valorant oferuje graczom coś innego. Spodziewaj się różnych motywów, funkcji, a nawet sztuczek, takich jak teleportacja na mapach. Jednak nie wszystkie z nich są sobie równe, a mapy na Valorant spotkały się z mieszanym przyjęciem. Niektóre mapy oferują więcej korzyści i wyzwań niż inne, w zależności od twojego stylu gry i agenta. Na każdej mapie pojawiają się również dwie kule superumiejętności w tej samej lokalizacji, co daje ci jeden punkt superumiejętności do wykorzystania na zdolności superumiejętności.
Kiedy Riot Games wydało zamkniętą wersję beta Valoranta, zaczęło się od trzech map:
1. Wiązanie
Ciesz się atmosferą pustyni i jednokierunkowymi teleportami na tej dwupasmowej mapie. W przeciwieństwie do innych map, Bind nie ma środkowego pasa, zmuszając atakujących do przejścia przez jedną z dwóch ścieżek: „prysznice” (korytarz budynku) lub „szisza” (rynek).
Układ Bind może sprawiać wrażenie, że infiltracja jest niemożliwa, ale istnieje kilka jednokierunkowych teleportów, które pomagają wyrównać szanse. Jeden teleporter przechodzi od „szisza” do „prysznic”, a drugi od „prysznic” do „sziszy”.
Pamiętaj jednak, że oba teleporty przenoszą cię na stronę atakujących każdej lokalizacji. Teleporty też nie są ciche. Mimo to oferują świetną okazję do flankowania drużyny przeciwnej lub rotacji rozmieszczenia drużyny.
Jeśli lubisz zbierać Ultimate Orbs, ta mapa odradza się przy „prysznicach”, a druga znajduje się na rynku lub „sziance”, tuż przed teleporterem.
2. Przystań
Haven to ogromna mapa z trzema lokalizacjami lub miejscami do kontrolowania w ruinach klasztoru. Nie ma tu jednak cichej kontemplacji, ponieważ agenci muszą dokładnie koordynować, aby przeforsować dodatkowe nieruchomości.
Pierwsze miejsce, „Długie A” lub „Miejsce A”, jest dostępne przez alejkę w kształcie litery L. Możesz także spróbować szczęścia przez „kanały”, podziemne przejście o nazwie „A-short”. Obie ścieżki prowadzą do tego samego miejsca, ale „Długie A” jest bardziej odpowiednie dla stylów gry z dużej odległości, podczas gdy „ścieki” zbliżają cię do siebie.
Aby dostać się do „Miejsca B”, musisz przejść przez okno na dziedziniec. Dziedziniec prowadzi do „garażu”, czyli zestawu drzwi, które umożliwiają również zaawansowanym zespołom okrężną trasę wokół „Ośrodka B”.
Dotarcie do „Miejsca C” obejmuje przejście przez „garaż” lub „Długie C”. „Długa C” to prosta alejka z kącikiem, która może być taktyczną przewagą, jeśli używasz dymu do natarcia.
Kule superumiejętności znajdują się poza „Długą A” i poza „Długą C”.
3. Podział
Podobnie jak Haven, mapa Split ma trzy główne sekcje do przemierzenia. Różnica polega jednak na tym, że jest to środek. To wieża, która góruje nad innymi sekcjami, zapewniając wysoki teren, aby zdominować drugą drużynę, jeśli chcesz ją zdobyć.
Split ma również inną mechanikę, która czyni go szczególnie wyjątkowym: liny.
Liny rozmieszczone we wszystkich trzech sekcjach pozwalają graczom szybko i cicho schodzić i wznosić się, by zaskoczyć przeciwnika. Konieczna jest jednak ostrożna koordynacja, w przeciwnym razie możesz uznać, że liny są bardziej taktycznym błędem niż przewagą podczas meczu.
Ostateczne kule dla tej mapy pojawiają się w sekcji „B Main” lub „Garaż” i „A Main”.
Od pierwszego wydania Valorant dodał do swojej rotacji jeszcze trzy mapy:
4. Wznoszenie
Udaj się do malowniczej Wenecji we Włoszech w Ascent. Dzięki dwóm witrynom i szerokiemu dziedzińcu jest równie zabójczy, co piękny. Otwarta przestrzeń mapy i duży dziedziniec pośrodku będą wymagały starannego strategicznego pozycjonowania, aby przejść.
Poza względną otwartością mapy, Ascent oferuje również inną unikalną cechę: zamykane drzwi.
Te drzwi znajdują się w każdym miejscu obronnym i można je otwierać lub zamykać za pomocą przełącznika. Zanim jednak się za bardzo podniecisz, wiedz, że te drzwi można wyłamać.
To plac zabaw dla miłośników Operatorów z długimi liniami wzroku, które idealnie nadają się do odrywania podglądaczy, rotatorów i maruderów. Wspinaczka jest nie tylko dla snajperów. Mobilni agenci będą świetnie skakać po skrzyniach i ścianach, aby eliminować również przeciwników.
5. Lodówka
Czy jesteś gotowy na nowe, lodowate wyzwanie? Lodówka oferuje punkty wstrzymywania, ciasne kąty, długie obroty i większą pionowość niż kiedykolwiek wcześniej. Wszystko dzieje się w tajnych wykopaliskach głęboko w Arktyce. Nie daj się jednak zwieść prostemu formatowi dwóch witryn. Ta mapa nie jest prosta.
Poziome liny i dwupoziomowy format sadzenia mogą dać niektórym graczom strategiczną przewagę, ale inni mogą uznać tę mapę za koszmar. Uwolnij agentów takich jak Omen, Jett czy Raze, ale zostaw Cyphera i Sovę w domu. Daleko z nimi nie zajdziesz.
6. Bryza
Breeze to najnowszy dodatek do rotacji map Valorant. Został dodany wraz z aktualizacją BattlePass Episode 2 Act 3 pod koniec kwietnia 2021 roku. Breeze zabierze Cię z lodowatego klimatu tundry Icebox i zabierze Cię na tropikalną wyspę.
Breeze jest nie tylko większą mapą niż poprzednie dodatki, ale oferuje również więcej funkcji, takich jak drugie piętro, jednokierunkowe drzwi i pionowość z linami. Otwarte przestrzenie i dalekie linie wzroku zapewniają tej mapie lepszą ogólną równowagę z czymś dla każdego gracza.
Jaka jest nowa mapa na Valorant?
Aktualizacja Epizodu 2, Akt 3 z końca kwietnia 2021 r., wprowadziła do rotacji Valorant nową mapę o nazwie Bryza, a także nową przepustkę bojową i więcej kosmetycznych gadżetów. W tropikalnym raju znajdują się szerokie przewężenia, duże otwarte przestrzenie i kolorowy letni motyw, którym można się cieszyć, unikając ognia snajperskiego.
Niektóre godne uwagi funkcje, na które należy zwrócić uwagę (lub których należy unikać), to „Lane”, ciasny tunel, w którym można przetestować twoje umiejętności podglądania, oraz jednokierunkowe drzwi-pułapki dla graczy, którzy lubią wchodzić do środka.
Riot Games oferowało kolejkę bez oceny w ciągu pierwszych dwóch tygodni Aktu 3 dla tych graczy, którzy chcieli wskoczyć prosto na mapę. Jednak od tego czasu został dodany do rotacji standardowych map bez oceny i rywalizacji.
Nie zapomnij ćwiczyć
Podczas gdy inni gracze stoją w kolejce do nowego meczu, możesz od czasu do czasu uchylić się od kolejki, aby poćwiczyć. Nawet profesjonalni gracze rozgrzewają się na strzelnicy przed rozpoczęciem meczu. Na tej nieoficjalnej mapie nie trzeba czekać i jest to świetne miejsce do testowania postaci, zmiany agenta i broni oraz powrotu do gry.
Jaka jest twoja ulubiona mapa na Valorant? Która mapa jest koszmarem do grania? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.